Игропрактика

Курс по созданию и применению игр для бизнеса и образования

Начало 6 октября 2018 г.
Москва
Как игры помогают в бизнесе?
17%
Игры легко продать:
рынок ежегодно растет на 17%
20%
Игры приятно применять:
Мотивация участников выше на 20%
250%
Игры эффективны:
При запоминании преимущество достигает 250%
Где полезна игропрактика?
Бизнес
Коучинг и психология
Тренинги
Образование
Конференции
Социальные задачи
Реклама и продажи
Искусство и досуг
На курсе вы:
1
Познакомитесь с большинством форм прикладных игр: настольные, активные, LARP, модераторские, тренинговые, игры сложных жанров.
2
Научитесь размещать прикладную задачу внутрь игры, а игру внутри образовательной или тренинговой программы.
3
Освоите больше 20 отечественных и зарубежных игр
(и получаете документацию к ним).
4
Соберете на их основе собственный набор техник и приемов. Получите навыки и знания по применению игр, их проведению, созданию и тонкой настройке под задачу.
5
Разработаете 6 игр разных форматов и жанров, которые сможете использовать в дальнейшем.

Что мы даем?
1. Теорию, проверенную в проектах Росатома, Сбербанка, Агентства стратегических инициатив и др.

2. Упражнения, созданные специально для разработчиков игр.

3. Навык работы не с форматом, а с задачей.

Подробная программа курса.
20 лет работы в индустрии мы упаковали в курс, который
поможет замотивировать сотрудников, вовлечь учеников,
удержать интерес покупателей и развеселить гостей.

Время
8 учебных дней
72 академических часа
Место
Уютный зал
в центре Москвы
Результат
Создание 6 игр
разных жанров
Цена
от 35 000 рублей
Программа курса
6 октября
6 октября
Игровой подход
Дмитрий Забиров
Основные определения. Устройство игры. Ситуация, разрешаемая игрой. Снятие постановки с заказчика. Конструктор рефлексии.
Игры: Лицом к лицу (Eye To Eye), Скифская лестница, Fingergames, Hanabi.
7 октября
7 октября
Спринт-игры
Юрий Некрасов
Игровые приемы. Игры для работы с содержанием.
Разработка и тест игры про целеполагание.
Игры: Знакомство, Вампир (Augusto Boal), Шкурный интерес.
27 октября
27 октября
Настольные игры
Вадим Дмитриев
История. Разбор игровых механик. Классификации игроков. Методичка.
Игры: Разработка и тест настольной игры.
Разработка и тест игры про целеполагание.
Примеры игрофикации.

28 октября
28 октября
Разработка настольной игры
Анатолий Казаков
50 механик. Прототипирование и тестирование. Баланс.
Разбор игр Монополия, Денежный поток и др. успешных игр.
Игры: Dobble, Находка для шпиона (Spyfall).
Разработка и тест настольной игры.

17 ноября
17 ноября
Игры живого действия и LARP
Анатолий Казаков
Активные игры. LARP (Live Action Role-Playing game). Сценарий.
Ведение игр. Управление игрой.
Игры: Шаолинь, The Village (Carolina Dahlberg), Дуэль, Колдун (The Wizard), Ирландский бокс, Герой.
Разбор игры "Слава богу ты пришел".
Разработка и тест игры-пятиминутки.
18 ноября
18 ноября
Разработка игры живого действия
Александр Минкин
Погружение. Алгоритм создания. Чек-лист. Этюды. Сценарий. Персонажи. Игры: Theatre machine, Война, Увольнение.
Разбор игры Resistance.
Разработка и тест своей LARP-игры.
15-16 декабря
15-16 декабря
Игровая лаборатория (дипломная разработка)
Анатолий Казаков, Александр Минкин
Методы интенсивной разработки. GDD. Фокусировка на задачах. Документация игры.
Игры: "Меняй" (Change it), "Маслице" (Hot Ice).
Разработка и тест своей дипломной игры.
Рефлексивный игровой формат "Внутренний Нобель".
ПРЕПОДАВАТЕЛИ
Елена Стасова

Программный директор Курса Игропрактики

Хэдлайнер лидерского проекта АСИ «Школа Игропрактиков и Модераторов». Бизнес-тренер и системно-интегративный коуч с опытом работы более 15 лет. Эксперт, ведущий проектных работ, консультант «Газпромнефть-Бизнес-сервис», «Псковнефтепродукт», «Крошка-картошка», Меховая фабрика «Каляев», ОАО «ТНК-ВР», ЗГК Аркадия Новикова, ОАО «РВК» и еще более 25 проектов.
Анатолий Казаков

Главный разработчик Курса Игропрактики

Разрабатываю игры с 2000 г., тренер с 2007 г. Игротехник и тренер Летней школы Потанина, ведущий игротехник образовательных проектов: «Москва. Анклавы 2030» (МГИУ), «Будущие интеллектуальные лидеры России». Разрабатывал и проводил тренинги "Творческое управление временем", "Маркетинг для предпринимателей", "Управление групповой динамикой. Выпускник Larpwriter summer school.
Вадим Дмитриев

Настольные игры и игрофикация

Разработчик игр с 25-летним стажем. Cоздатель более 70 интерактивных форматов. Один из основателей Института Будущего. Владелец Игрофком, партнёр Biztrain. 19 тренингов-мастерских, более 100 созданных участниками игр.
Клиенты по игропрактике: Русагро, Атоммаш, Qiwi, CrocusGroup, АСИ, РВК, Большой Театр, Worldskills Russia, Учитель для России, РАНХиГС.
Дмитрий Забиров

Введение в игропрактику‎

Разрабатывает игры с начала 90-х. Эксперт Всероссийской ассоциации по игровым методам в образовании. Модератор программы «Управление технологическими инновациями» на базе МШУ «Сколково». Автор и разработчик игровых программ для российских компаний. Ведущий консультант и преподаватель Казанского игропрактического центра. Председатель оргкомитета конвента разработчиков игр «Мастер-Зилант».
Юрий Некрасов

Спринт-игры

Разработчик игр с 1996 года. Разрабатывал и проводил игры для ФСК, Евраз, Сбербанк, ФК УралСиб, ИД Абак-Пресс, МГИМО, МИФИ, МГУ, МИСИС, МГИУ, ТПУ, УРФУ. Разработчик и ведущий игр для Ярославского форума молодых талантов, Всероссийского студенческого форума, шести школ Благотворительного Фонда Владимира Потанина. Главный мастер некоммерческой международной игры Хоббитские Игрища 2010 (800+ человек).
Александр Минкин

Игры живого действия

Разработчик игр и тренингов с 2007 года. Главный разработчик проекта "Полдень", который направлен на социальную адаптацию и профориентацию детей-сирот. Делал игры для Сбербанка, КFC, Норильского Никеля, БФ АШАН, Ага-Хан. Организовал и провел более двадцати конференций посвященных игровым методикам в образовании и воспитании более чем в 20 городах России.
Преподаватели
Отзывы выпускников
Стоимость прохождения курса
59,5 т.р.
При оплате до 10 сентября (включительно) скидка 10000 рублей
При оплате до 1 октября скидка 5000 рублей
Возможна рассрочка:
20 т.р.
до начала курса
6 октября
20 т.р.
до начала второго модуля
27 октября
19,5 т.р.
до начала третьего модуля
17 ноября
ОПЛАТИВ УЧАСТИЕ, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ
БЕСКОНЕЧНЫЙ АБОНЕМЕНТ

И возможность прийти на следующий запуск.
Удобно, если пропустите занятие или захотите посетить обновленный курс.
ОПЛАТИВ УЧАСТИЕ,
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ
БЕСКОНЕЧНЫЙ АБОНЕМЕНТ

И возможность прийти
на следующий запуск.
Удобно, если пропустите занятие или захотите посетить обновленный курс.
Научитесь создавать игры
и применять их в бизнесе
Остались вопросы?
Напишите нам!
Анатолий Казаков,
главный разработчик

+7 965 1 777 667
anatolykazakov@mail.ru

GamePraktika | КСП | Игрофком